Поскольку чайников на форуме уже выявилось больше одного (меня). В добровольцы записалась Виктория, а также есть надежда, что все-таки их больше, а потому тема актуальная и необходимая для определенной группы форумчанок, а другая группа может показать, на что она способна, открываю новую тему. В этой теме, я полагаю, должны поступать вопросы о непонятных терминах, касаемых компьютеров, интернета и всего подобного. Предполагаю, что это должно выглядеть так. Кто-то (например, я) будет задавать вопрос. У меня уже есть такие. Например, что такое банить, почему есть html:, а есть www. Как вообще это можно еще назвать? Хотя бы для того, чтобы внести словарь или понять. что именно об этом идетречь в каком-нибудь источнике. Одним словом, что это такое и как это называется. Тот, кто имеет что сказать на эту тему, может написать сообщение. Если сообщений будет несколько, то можно из них редактировать один ответ, пусть даже он будет развернутый. Было бы неплохо это дело и упорядочить по алфавиту. Поскольку у меня уже начался зуд от моей безграмотности. я даже бы хотела этим делом сама заняться. Ведь кроме развлечения нужно еще какое-то полезное знание для себя вынести из форума (естественно вместе со знаниями по аромотерапии). Помогите, пожалуйста, реализовать этот проект.
P.S. Можно, конечно, купить какое пособие, но,
во-первых, это скучно;
во-вторых, думаю, что у меня их наверняка несколько штук есть, но фиг я их возьму без крайней необходимости;
в третьих, пока настрой есть, надо начать, потом пойдет втягивание;
в-четверты,грех не воспользоваться на форуме таким количеством отменных компьютерщиков.

Наш словарь

АККАУНТ- понятие не материальное. Это некая база данных по каждому пользователю - пароль, логин, баланс счета, количество съеденных пирожков и т.д. (Автор - Леонид)Имя (логин) + пароль для входа в систему. 2. Бюджет. Объем ресурсов вычислительной системы, который данный пользователь может использовать в течении определенного периода времени.(эта формулировка строже и понятнее)
АНИМАТОР ANIMATOR - Программа для создания и просмотра движущихся (анимированных) изображений, т.е. мультфильмов.
БАГ (баги) BUG (bugs) - ошибка(и) в программе.
БАН - наказание участнику форума. Запрет на ответы под своим ником (те читать можешь как гость, а отвечать нет), если не отслеживается IP, то можно зарегиться под новым на время бана. вечный бан тоже бывает, но я даже не представляю за что может быть. (Автор - Таша)
БРАУЗЕР - это программа для навигации и просмотра веб- рВеб Web Паутина. Используется как часть составного слова, отражающего принадлежность ко всемирной паутине, например, веб-мастер, веб-страница. есурсов. С ее помощью вы просматриваете все сайты в Интернете, включая и наш сайт. Если вы используете операционную систему Windows, то у вас стандартный браузер — Internet Explorer. Существуют и другие браузеры, которые отличаются, как правило, только внешним видом и настройкой — Opera, Mozzila и др. Не путать с понятием проводник в Windows, ( Explorer) Для программ, осуществляющих навигацию и просмотр страниц всемирной паутины, также используют другие названия, например, сетевая бродилка, навигатор по Интернет и др.
(Авторы -bella, Леонид)
ВЕБ WEB ПАУТИНА- Используется как часть составного слова, отражающего принадлежность ко всемирной паутине, например, веб-мастер, веб-страница.
ВИНЧЕСТЕР WINCHESTER - То же, что и жесткий диск (хард-диск). Существует два мнения по поводу происхождения термина. 1. Место первоначальной разработки - филиал IBM в г. Винчестер (Великобритания). 2. Обозначение 30/30 для первого жесткого диска совпадало с маркировкой винтовки, производимой в одноименном городе.
КРЕАТИВ CREATIVE Создание чего-либо, например, креативные услуги.
КУКИ (Cookie). Это небольшая информация, хранящаяся у пользователя на компьютере. Для каждого сайт она своя (если он поддерживает куки). Там может быть пароль-логин для автоматического входа на форум, информация о прочитанных/непрочитанных сообщениях, настройки для данного сайта (например показывать вам погоду или курсы валют или нет) ну и т.д. В браузере есть возможность отключения поддержки куков - для большей анонимности и безопасности. В Internet Explorer куки можно удалить Сервис->Свойства обозревателя->Удалить "Cookie"
(Автор - Леонид) ( А это посвещается с большим удовольствием нашей Кошечке).
ЛОГИН LOG IN - 1. Вход, начало сеанса работы с системой. 2. Имя для входа в систему (см. аккаунт).
МАКРОС MAKRO - Последовательность действий или команд. Написанная на специальном языке программа, которую можно отлаживать (debug) и запускать (run) средствами прикладной программы. Язык обычно напоминает алгоритмический язык BASIC. Использование макросов позволяет автоматизировать повторяющиеся и сложные операции, выполнять настройку параметров и т.д.
МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА (мама) MOTHERBOARD - cистемная плата на которой размещены или подключены (непосредственно или с помощью специальных кабелей) все другие компоненты компьютера.
ПАЛЕТТА PALETTE - Палитра. Множество цветовых оттенков используемых в графической системе для представления и отображения цветных изображений. Бывает однородная, адаптивная, оптимизированная и произвольная (пользовательская) палитра.
ПИКСЕЛЬ (ПИКСЕЛ) PIXEL - Образовано от слов PIX(c)ture ELement. Элемент изображения, представляющий элементарную цветную точку, совокупность которых образует компьютерное изображение. Является основным элементом растровых изображений. В компьютерной графике также используются термины: точки (dots) и элементы.
Провайдер Provider (Internet Service Provider) - Организация, предоставляющая услуги частным лицам и другим организациям, в т.ч. провайдерам низшего уровня, по доступу в Интернет.
РЕСЭМПЛИНГ RESAMPLING - Реcэмплинг Resampling Процедура изменения размера изображения в пикселях. Соответственно изменяется и размер файла. Если выполняется процедура downsample, то число пикселей в изображении уменьшается. Если выполняется процедура resample up, то количество пикселей увеличивается и в изображение добавляются новые пиксели. В обоих случаях качество изображения ухудшается.
САЙТ и ВЕБ-СТРАНИЦА. - Сайт состоит из веб-страниц (обычно). Пример сайта - http://www.google.ru/ Пример веб-страницы - http://www.google.ru/intl/ru/about.html
Для этого форума сайт http://forum.aromarti.ru/, а страничка http://forum.aromarti.ru/viewtopic.php?t=1084&start=0. Но тут пример не очень удачный, т.к. использование всяких скриптов php допускает попадание на разные страницы по одной и той же ссылке (смотря из какого места вызывать) Совокупность взаимосвязанных общей идеей веб-страниц. Содержит ссылки на другие сайты (еще одна вариация ответа).
СВОП (свап), СВОПИНГ SWAP, SWAPING ПОДКАЧИВАТЬ -Перемещение информации между оперативной и внешней памятью, используемое для виртуального увеличения объема оперативной памяти.
СЕРВЕР SERVER - Компьютер, управляющий сетью. Во всемирной паутине сервер - компьютер, который выполняет программу Web сервера, отвечающую на запросы HTTP, предоставляя Web страницы. Другое название хост (узел).
СКРИПТ SCRIPT - Сценарий. То же что и макрос.
СМАЙЛИКИ SMILE - Улыбочки. Используются в электронных документах для передачи интонации и лучшей выразительности сообщения. Например, :-) :-)))) :-( 8-) ;-)
СОФТ SOFT Программируемый. Часто используется как сокращение слова software (программное обеспечение).
СТРИМЕР STREAMER - Накопитель на магнитной ленте. Устройство для резервного сохранения информации.
Супервизор Supervisor - Диспетчер, управляющая программа, операционная система.
СЭМПЛ SAMPLE - Пример, образец.
ТЕЗАУРУС THESAURUS - Словарь синонимов, антонимов, определений и примеров использования выделенного слова в некоторых текстовых редакторах.
ТЕКИНГ TRAKING - Процесс простановки межбуквенных пробелов в блоке текста с целью растягивания или сжатия пространства между буквами для размещения необходимого объема текста на заданной площади.
ФЛЭШ FLASH MEMORY, FLASH BIOS, FLASH ROM - Перезаписываемая память, перезаписываемая Базовая Система Ввода Вывода, перезаписываемое Постоянное Запоминающее Устройство. Позволяет упростить возможность обновления (см. апгрейд, апдейт) программного обеспечения для управления каким-либо устройством (см. драйвер)
ФОНТ FONT - Шрифт.
ФРЕЙМ FRAME- Кадр изображения, рамка. 1. Видимая часть сцены, наблюдаемая в окне камеры или в одном из окон проекций программы компьютерной анимации. 2.Одиночное изображение из множества изображений, составляющих анимационную последовательность и представленное в определенном графическом формате. Frame buffer - буфер изображения.
ХАКЕР HACKER- Программист, способный создавать системные программы, драйвера, программы, использующие возможности компьютера в обход средств операционной системы. Обычно знает тонкости и недокументированные функции программ. Одни пишут вирусы и взламывают системы защиты и криптографии, другие создают антивирусные и другие средства защиты.
ХАРД HARD- Жесткий, постоянный. Составная часть некоторых терминов, а также сокращение (в русском слэнге) от слова hardware (аппаратное обеспечение).
ХАРД-ДИСК, ХАРД-ДРАЙВ HARD DISK, HARD DISK DRIVER- Жесткий магнитный диск (НЖМД). Имеет большую емкость, и служит для хранения программ, пользовательской информации (текст, рисунки, звук и т.д.). Неотъемлемая составная часть современных персональных компьютеров.
ХОСТ HOST -Узел. То же что и сервер. Хост программа - главная, управляющая программа.
ХОСТИНГ HOSTING- Управление сервером.
ЧАТ CHAT (Internet Relay Chat)- Треп. Интерактивный разговор. Средство для общения, используя интернет-технологии.
ЧИП, ЧИП СЕТ Chip, chip set -Микросхема, набор микросхем.
ЭЙЧ ТИ ЭМ ЭЛ HTML - Hyper Text Markup Language. Язык для гипертекстовой разметки документов. Используется для создания веб-страниц.
ЮЗЕР USER- Пользователь персонального компьютера.
ЮНИТ UKIT- Модуль. В стратегических играх - войсковая единица. В программировании - часть исходного текста программы, размещенная в отдельном файле.
HTML (HyperText Markup Language) - язык гипертекстовой разметки документов, служащий для написания гипертекстов в специальном стандарте SGML (Standard Generalized Markup Language). В общем виде HTML - это набор стилей (отмеченных специальными символами), которые выделяют различные компоненты WWW-документов.По другому говоря, это язык разметки гипертекста. Разметка - это способ описания веб-страниц с помощью различных команд для указания браузеру того, каким образом нужно интерпретировать содержащуюся в открываемом файле информацию.
Команды языка HTML называются тегами. Так что, кроме текстовой информации веб-страница содержит невидимый для пользователя HTML-код, т.е. набор тегов, при открытии веб-страницы браузер использует этот набор для отображения ее элементов в заданном порядке. Такими элементами могут быть отформатированный текст ( с назначенным ему цветом, размером и начертанием шрифта), рисунки, линии, таблицы и т.д.
Итак,ТЕГИ
Это один или несколько буквенных символов, заключеннх в угловые скобки.
Контейнер-пара тег. Отличаются эти теги лишь тем, что у закрывающего в отличии от открывающего ставится перед именем косая черточка.
Атрибут-это набор сиволов, как и тег,но в отличии от тега несет информационную нагрузку.

ALIGN-имя атрибута, определяющего способ выравнивания текста.Может быть слово left или right (выравнивание по левому или правому краю),centre (по центру),justify (полное) - выравнивание по ширине страницы.
SIZE-имя атрибута, который задает размер текста. Может быть числовое значение. Выглядит так SIZE="3"
WIDIH- этот атрибут позволяет задать длину линии. (в% или в пикселах).
NOSHADE-
Структура документа
Теги структуры документа HTML . Эти теги не участвуют в форматировании текста, но задают основные свойства документов.
<HTML>, <HEAD>, <BODY>, <META>, <TITLE>

<HTML>- укзывает браузеру, что документ создан при помощи языка HTML.
Тег <HTML>- может и должен содержать только теги <HEAD> и <BODY>.
<HEAD>- содержит служебную информацию, на экране браузера не отображается.
[u]<BODY[u]<содержит информацию, предназначенную для просмотра пользователя, весь текст и изображения, которые создают страницу, вместе с всеми элементами HTML, которые обеспечивают форматирование страницы.
Существует возможность управление цветами всего документа с использованием этого тега. Как всегда цвета можно задавать используя их числовые значения #ff0099 или константы цветов.
Атрибуты:
BGCOLOR
Атрибут задает цвет фона страницы. При изменении этого свойства не забывайте изменять и цвет основного текста, чтобы текст на вашей странице достаточно хорошо читался.
<TEXT>
Этот атрибут используется, для того чтобы управлять цветом всего обычного текста в документе.
LINK
Устанавливает цвет всех гипертекстовых ссылок в документе.
VLINK
Устанавливает цвет посещенных пользователем ссылок. Считается, что он должен быть немного тусклее цвета основных ссылок.
ALINK
Устанавливает цвет активной ссылки, т.е. тот цвет который примет ссылка, когда пользователь кликнет по ней.
BACKGROUND
Этот атрибут может использоваться, чтобы указать файл изображения, которое обеспечить фон для документа, при этом изображение дублируется на весь документ. Большинство программ просмотра, допускают использование .GIF, .JPG изображений для фонов HTML, тогда как IE поддерживает плюс еще и .BMP файлы Windows.
BGPROPERTIES=FIXED
Специальный атрибут введенный в IE, который запрещает прокрутку фоновой картинки и создает эффект "водяного знака".
SCROLL
Атрибут может принимать значения YES или NO. Что означает наличие или отсутствие полос прокруток у документа, даже если он не помещается в окно браузера целиком. Нужно быть особенно осторожным с запрещением прокруток, и проверять результат на разных разрешениях и возможных разных настройках пользовательских шрифтов.
LEFTMARGIN
Поддерживается IE. Позволяет указать отступ слева (в пикселах).
RIGHTMARGIN
Поддерживается IE. Позволяет указать отступ справа (в пикселах).
TOPMARGIN
Поддерживается IE. Позволяет указать отступ сверху (в пикселах).
BOTTOMMARGIN
Поддерживается IE. Позволяет указать отступ снизу (в пикселах).
[b] marginheight[b]
Поддерживается NN. Позволяет указать отступ сверху, аналог TOPMARGIN.
[b] marginwidth[b]
Поддерживается NN. Позволяет указать отступ слева (в пикселах), аналог LEFTMARGIN.
TITLE
Поддерживается IE 4 и более поздними версиями. Позволяет указать всплывающую подсказку, которая будет появляться, когда пользователь задержит курсор мыши на документе.
LANG
Этот атрибут может использоваться, чтобы указать, какой язык использует

элемент. Он принимает любое допустимое стандартом ISO языковое сокращение (например "en" для Английского, "de" для Немецкого и т.п..).
LANGUAGE
Этот атрибут используется для явного задания языка сценариев. Может принимать следующие значения vbscript, vbs, javascript, jscript, первые два значения используются для обозначения Visual Basic Script, другие два - Javascript. Если ничего не указано, используется язык сценариев по умолчанию.
CLASS
Используется для указания какой класс предварительно определенной таблицы стилей (CSS) используется.
STYLE>
Применяется для использования встроенных стилей.
ID >
Может использоваться как уникальный идентификатор ссылки в сценариях либо в таблицах стилей.
<TITLE>-используется тогда, когда информацию, содержащуюся в <HEAD> нужно сделать видимой, например, название страницы.
<META>- обеспечивает для браузера дополнительную информацию о документе. Такая информация может использоваться поисковыми программами и серверами. Кроме этого эта информация может быть использована сервером для генерации заголовков HTTP (отмена кэширования, периодическая загрузка и т.д).
Данная информация должна располагаться в заголовке HTML документа.
Таким образом, <HEAD> и <BODY> делят документ на две большие части.


- создавать заголовок. Для этого заголовок нужно поместить в контейнер<H1> (название тега происходит от англ. "heading", что означает "заголовок") Существует шесть тегов, которые позволяют указывать шесть различных размеров заголовков (<H1>...<H6>). При этом самый крупный <H1>
Итак, выглядеть это должно примерно так:
<COLOR>-этот атрибут определяет цвет линий. Но он воспринимается только браузером MSIE- интересно, что это за браузер?
<HR> - добавляется после закрывающего тега </H1> с новой строки, чтобы на веб-странице под созданным текстом провести черту.
<BLOCKQUOTE> Цитата.Данный тэг предназначен для обозначения в документе цитаты из другого источника. Текст, обозначенный тэгом <BLOCKQUOTE>, отступает от левого края документа на 8 пробелов.


Тэг преформатирования, <PRE>, позволяет представлять текст со специфическим форматированием на экране. Предварительно сформатированный текст заканчивается завершающим тэгом </PRE>. Внутри предварительно сформатированного текста разрешается использовать:

перевод строки
символы табуляции (сдвиг на 8 символов вправо)
непропорциональный шрифт, устанавливаемый броузером
Использование тэгов, определяющих формат абзаца, таких как <Hx> или <ADDRESS>, будет игнорироваться броузером при помещении их между тэгами <PRE> и </PRE>.


Размер веб-страниц
Есть такое понятие как разрешение монитора. Это вычисляется как площадь, тольков пикселах.Чем выше разрешение, тем качественнее изображение, тем меньше его размер на экране. Ширину и высоту можно указывать не только в пикселах, но и в %
от размера экрана, при неправильно выбранном отображении размеров может выйти так, что при низком разрешении монитора предмет, имеющий большие размеры, не поместится на экранею А если указывать в %, то элементы могут излишне сжаться на экране с большим разрешением. Тут, я так понимаю, надо опытным путем все это дело проверять. Обычно более привычные для текста пункты.
Описание цветов
Любай цвет в модели RGB? образуется путем смешивания в различных пропорциях трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Существует диапазон описания цветов от 0 до 255, т.е. 256 оттенков каждого из основных цветов. Короче, вообще мрак. Описывается все это дело не в десятичной, а шестнадцатиричной системе исчисления, где после цифр идут буквы. Так вотцвет в этой системе #и набор букв. RR-красная, GG-зеленая, BB-синяя составляющая.Разные вариации буквенные и цифровые, в которых черт ногу сломит, количество которых д.б. 6 и есть нужный цвет. Цвета можно обозначать и словами.


--------------------------------------------------------------------------------